【资讯】史上最命硬游戏,刚上线就崩溃2天,最后赚的却比王者荣耀还多-孤独自学红狼牙鰕虎鱼
来源:X博士
▌导读
上个月底B站在美国纳斯达克敲钟上市,外界看了招股书才惊讶地发现:
视频弹幕发家的B站,全村收入居然靠的是一款游戏在支撑——《Fate/Grand Order》,简称FGO。
↑2017年劝君多采撷,游戏收入占到B站收入8成,
这其中,FGO贡献了6成↑
可以说如果没有FGO,王啸坤B站现在比因为缺钱而一度关站的ACFUN也好不了多少。
有趣的是,隔海对岸的日本索尼公司,最近两年盈利节节攀升雷石东,其中最大的功臣也不是游戏机或者电视什么的。
而是因为索尼是FGO的母公司。
因此FGO在全世界范围内的收入,都被划归到索尼的营收下面了......
一款游戏,撑起了中日两家上市公司的业绩,可以说是非常厉害了。
然而两年多以前,当FGO在日服刚上线就面临可能夭折的惨状时,谁也想不到这款游戏能掀起这么大的波澜。
划重点一
无法复制的游戏界“奇葩”——
刚上线就连续维护两天,甚至没有程序员
刚刚在1月份拿下全球手游收入冠军的FGO麻凯,其实上线第一天就差点扑街。
日服当初在上线后不到数分钟,服务器就炸了,然后维护。
开测当天服务器维护,这个在我们看来也是常规操作了。
可FGO这一维护就维护了2天,整整48小时。
这要放在国内,一个游戏一上线就维护个两天两夜,那100%凉了,这家公司的程序员也100%要失业白云叶山。
不过FGO的程序员却很安全,不用担心失业。
因为他们根本就没有程序员!
有好事者查了一下FGO的开发公司Delightworks,这家公司当时注册资本只有100万日元(6万RMB),注册员工数量:1人......
至于程序员,是要到FGO上线第三天后,他们才开始在网上发布招聘程序员的启事。
所以之前估计整个游戏都是外包出去做的......
↑网友发现FGO上线3天后,开发公司Delightworks紧急在网上招聘程序员↑
而开发上线仓促无比,在玩法设计上,FGO也是一个“奇葩”。陈蓓琪
↑FGO的战斗方式,是回合制的魔改版↑
FGO没有一丁点PVP功能,甚至连玩家之间交流对话功能都没有。
↑最近更新之后,FGO终于可以通过个性签名来进行简单的交流定兴三中,私信对话等功能依然没戏↑
一款没有天梯排名没有竞技场没有PK古城童话,甚至连世界频道乃至私信功能都没有的游戏!这不要说在中国,在世界范围内都算是一朵奇葩了。
划重点二
超越了原作IP的世界恐龙特攻队,
历史神话文学所有人物皆可FGO
那么似乎只有IP效应,才能解释FGO的成功了吗 ?
X博士的观点是:IP的确是FGO的最大魅力,但这个IP不仅是那部《Fate/Stay night》,而是FGO本身。
↑FGO和动画Fate/StayNight关联其实很浅了,看没看过fate丝毫不影响你玩FGO↑
由于Fate世界观本身就是各种历史、神话角色的穿越乱斗,因此继承了这个世界观但又跳出原作框架束缚的FGO景岛乐 ,可以把这个圣杯和从者的世界无限地延伸。
↑FGO的从者大致分类,范围种类非常广,几乎可以无限地出下去↑
比如最近FGO两个非常有人气的新卡牌:福尔摩斯和莫里亚蒂,就是来自小说中的虚构人物。
这对小说中相爱相杀的CP,也来到了FGO的世界中。
在他们之前,另外一对科技界的知名CP——爱迪生和特斯拉,也早已在FGO剧情中活跃多时了。
这些角色都和Fate/Stay night无关,但是放在Fate的世界观内,却又一点不违和。
而且由于卡牌有历史人物、神话传说英雄、甚至是文学作品虚构角色姜堰人才网,这让FGO的卡牌几乎是出不完的。还经常能让不少玩家反向回去了解这些人在历史上的真实事迹。
比如我国近代知名武术家李书文,曾经在历史上留下了“刚拳无二打、神枪李书文”的美名。但在国内大部分人只通过影视剧知道黄飞鸿、霍元甲等人,对李书文却很陌生。
↑李书文↑
在FGO出了李书文的英灵后,不少玩家一查资料才了解到,原来他在历史上是个出拳讲究一击必杀,很少留活口的狠角色,论实战可能还在霍元甲等人之上。
↑FGO中的李书文海王满,一副放浪武人的形象↑
↑FGO中李书文的战斗动画↑
而有的时候FGO这些“历史元素”还能吸引到一些完全没看过Fate的玩家入坑。
比如X博士有个喜欢日本浮世绘的朋友,他就是听说FGO出了大画家葛饰北斋的卡牌,被葛饰北斋在游戏中的战斗动画所吸引,才对游戏产生兴趣进而入了FGO的坑。
↑葛饰北斋的代表作——富岳三十六景↑
↑游戏还原的可以说很有心了↑
↑鲁迅:我喜欢北斋↑
因此就像国内某游戏公司的内部PPT总结的那样,FGO最厉害之处,就在于它超越了原作的IP限制,自己构建了一个新的世界。
↑毫无亮点菲特狗?↑